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第二十二章 我在打游戏的时候就爱套路

第二十二章 我在打游戏的时候就爱套路 (第2/2页)

而想要得到他们,就必须在排位上,战胜他们的一个又一个对手。
  
  地球人对于亲自玩这些VR游戏相对而言非常鄙夷,因为在地球、“天堂”的中心,有趣的现实娱乐又何止VR竞技一种。
  
  显然出梅是其中的异类。
  
  “地球大小姐”一次又一次受到质疑,又一次又一次在排行榜上打了质疑者的脸。
  
  “看哪!‘待到出梅后’的‘钩锁者’竟然点了一级‘轻盈’!对于辅助而言,这种刺客用的天赋是及其奢侈的,而她在排位赛中竟然真的用这种套路完成了十连胜!”
  
  “我们的套路发明家这次使用的是?哇!开局确立‘圣徒信仰’的日光射手……为什么她舍弃了能打出最多伤害的‘古神信仰’?”
  
  “虽然看不懂她的选择,但每次她都能赢,而她的选项总会令人惊讶地产生奇效……”
  
  登顶排行榜之时,当经纪公司和战队试图联络她的时候,却发现她已经7天未登录游戏。而数天后,在另一款截然不同的游戏中,一个叫做“待到出梅后”的ID出现在了排行榜上……
  
  “我在打游戏的时候就爱套路,但这种研究别人不可能使用的技巧的爱好,不仅限于游戏。”
  
  “唤醒狄云里之后的日子是我一生中最高兴的时光。”
  
  “我决心,用我的力量,来捍卫这样的可以提现自我的时光。”
  
  故事读完之后,系统的提示随之产生。
  
  支线任务故事:决心完成
  
  解锁:图纸研究
  
  将相关“灵感”交给你所拥有的角色,如果产生共鸣,可以使其进入“图纸研究”模式。
  
  在此模式下,可以把灵感、材料、能量币在内的各种物品交给目标,或派遣其他角色进行协助,从而产生各种各样不同的增益。
  
  如,所有“武器”、“防具”类灵感均可与角色“出梅”产生共鸣,从而开启“图纸研究”模式。
  
  如果进入该模式失败,不消耗灵感。
  
  “图纸研究”模式将占据角色一段时间,期间不可进行其他派遣,如果中断该模式,将会倒扣一部分研究进度。
  
  “哦?”
  
  在原版《宇宙大爆炸》中,武器和防具研究占据了科技树的很大一部分。战斗流、征服流乃至其他流派,必须要花费大量的研究资源投入这些研究当中。
  
  而在新版的手游中,这样的研究被划为了角色特性!
  
  “这样的小角色,真的有能力研究那种超强的武器吗……”
  
  据狄云里所了解,作为束能武器中对护盾伤害极高的一种,“电弧发射器”是原版游戏中的神器,而这个世界并没有。
  
  恰巧,此时此刻,他似乎真的能在灵感库中找到相关的灵感。
  
  “出梅,我这里有一些新的想法。”他笑道,“不过,在实践之前,我还是选择先放你几天假,怎么样?”
  
  “与什么相关的想法?”显然,放假对出梅完全没有吸引力。
  
  “一个直接用闪电作为武器的想法。”
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