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126 天赋

126 天赋 (第2/2页)

毫无疑问,微动光环,是房小明的核心天赋,至少在房小明的眼中,就是如此。
  
  缺点就是,光环的触发只能针对自身,对外物无效,而触发后的效应,虽然对外物有效,而且消耗极低,但威能明显要降低了一个档次。
  
  至于光尾操控,诞生于微光之芽。
  
  微光之芽完全属于房小明,由此诞生的光尾也是他力量的一部分。
  
  光尾的出现与消失,对房小明而言并无消耗,反而光尾自带的威压会对房小明有很大的增幅。
  
  一开始,房小明觉得这种天赋能力前途无量,毕竟编织的形态无限,适用性简直爆炸。
  
  但这并不能掩饰一个事实,那就是消耗!
  
  这消耗的不是微光之力,而是操控光尾的精神力。
  
  如果房小明操控光尾,编织成锤,估摸大概只能锤个十来次,房小明就得精神力竭。
  
  所以光尾操控,注定只能偏向于辅助。
  
  譬如编织成翅膀,短时间内进行滑行什么的。
  
  或者干脆就走大后期。
  
  至于无相路标,房小明有点一言难尽。
  
  这是一种类似于壁虎断尾的奇葩能力,但却又不是逃命专用的能力。
  
  施展的范围很广,主要可以标记、引路、点破。
  
  标记,犹如特殊的记号笔,凡是被无相路标打中的事物,房小明哪怕远隔万里,也能感知到其方向。
  
  引路,只要房小明想去的地方,发动无相路标,付出足够的代价,就会在地面上形成特殊的、只有房小明能看到的路线标记,可以避开无数的危险,以绝对轻松惬意的方式到达目的地。
  
  点破,这不是看穿对手的破绽,而是付出足够的代价后,无相路标反馈回的信息。
  
  对方的弱点将一览无遗,但前提是无相路标得打中对手。
  
  房小明对此并不觉得困难,毕竟无相路标,除了他能感知到存在,与他同位阶的,根本不会察觉到存在。
  
  至于付出的代价……就是断尾,断光尾!
  
  断掉一根光尾,无相路标就能施展一次。
  
  所需的要求越困难复杂,需要断掉的光尾就越多。
  
  房小明对此有些牙痛,要不是光尾只要有足够的微光之力,就可以无限次的再生,他还真不知道该拿这个稍显奇葩的能力怎么办。
  
  尽管如此,房小明对无相路标仍然十分满意。
  
  毕竟,单纯的引路作用,可以避开无数危险的安全之路,就有种幸运之路的既视感。
  
  已经有了法则的性状。
  
  如果房小明想当最安全的穿越者,当个真正的路人,无相路标无疑是他最好的选择。
  
  但房小明心中清楚,若他真的选择当个路人,房子那边定然有手段将他从路人状态给逼出来。
  
  既然如此,那又何必呢?
  
  他是世界的过客,但却注定无法成为路人,如果他想看到更多的世界,更高的视野,路人绝对不是他最好的选择。
  
  房小明睁开眼,身后的光翼瞬间收回身体,淡淡的威压消失不见。
  
  二哈这才摇着尾巴,向他奔来。
  
  
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