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第二十四章 推进反击

第二十四章 推进反击 (第1/2页)

而对面复活后则开始收收兵线打打野,
  
  为即将到来的黑夜做着准备。第二个黑夜降临,
  
  对方在小地图上全部消失,
  
  我们自然不敢分开,
  
  抱团在野区开始副本。
  
  帕克帮冰女买了几个真眼,
  
  防止对方开雾抓野区。
  
  只要这个黑夜能熬过去,
  
  等级装备渐渐补出来的我们将熬过夜魔的强势期,
  
  开始完全的占据优势。正当我们在野区谨慎的瓜分着野怪之时,
  
  Roshan被击杀的消息传来,
  
  骨法拿盾。
  
  对方的亮点在小地图上纷纷出现,
  
  向着我们下路二塔而去。
  
  在发现了没有多少GANK的机会后,
  
  对方的指挥第一时间选择了推进,
  
  并且是距离我方野区最远的下路。骨法两次被秒,
  
  近卫没有选择把盾给核心夜魔,
  
  而是给了这个最主要的AOE输出,
  
  以及反法师利器。
  
  我们第一时间在下路**,
  
  随时准备和对方爆发一次团战。
  
  “不要等最后,只要有机会虚空果断跳大。”
  
  先秒巫妖和神牛,
  
  我们的思路很清晰,
  
  绝对不能让这两个4、5号位英雄发挥出来。
  
  在塔的生命值刚刚黄血的时候,
  
  因为我吹风雷暴放过,
  
  除了对方一直十分谨慎的夜魔外,
  
  熊猫等人有些放松的站在了一起,
  
  开始平A输出攻击塔。
  
  虚空果断跳大,
  
  罩住了除夜魔以外的全部四人。
  
  因为有着高攻击的装备,
  
  我方的这位1号位平A攻击神牛。
  
  虽然骨法的棒子早就插在了后面,
  
  但是距离虚空略远,
  
  我们只能顶着棒子的反弹开始释放技能。
  
  在我的陨石和帕克的波以及冰女V潮汐G下,
  
  神牛很快被秒。巫妖眼看就要被秒,
  
  但还是在虚空大招结束瞬间被骨法一口梅肯加虚无,
  
  保护了下来。
  
  可惜帕克反应及时,
  
  瞬间跳沉默加C让巫妖没能放出技能,
  
  并因为虚无的加成而将巫妖击杀。
  
  骨法的棒子将帕克我和冰女全部弹成了残废,
  
  在骨法的吸血和没有被帕克圈住的夜魔技能下,
  
  我的召唤立刻空血。潮汐立刻大招,
  
  让我暂时有了时间向着后方逃跑。
  
  可惜因为减速效果并没能跑远,
  
  被从眩晕中脱离的熊猫分身晕住,
  
  随后被骨法带走。
  
  骨法的一爆再次杀死冰女,
  
  完成双杀。
  
  而虚空也将这个脆皮法师打至空血。因为之前的消耗,
  
  残血的骨法很快被虚空带走了第一条命。
  
  夜魔的第二轮技能恢复,
  
  全部给了刚刚A掉棒子的帕克,
  
  虽然在原地触发了最后时刻自动释放的F,
  
  但是因为操作的问题,
  
  被熊猫分身围住的帕克并没能逃走,
  
  很快挂掉。“闪!”
  
  潮汐没多少状态,
  
  虚空是打不过三个人的。
  
  这一波团战虽然让我们强到了先手,
  
  却因为骨法棒子这一个“第六人”因素被低估,
  
  而让我们两位核心法师吃了大亏,
  
  实际上我们要更吃亏才对。
  
  躲在后排的潮汐直接回高地,
  
  虚空靠着W的无视地形也顺利逃脱。
  
  “还差多少分身?去上路刷。”我问用虚空的家伙。
  
  用虚空的人有点小紧张,“1600了。”
  
  还行,下拨团战应该差不多了。对方骨法复活,
  
  熊猫分身结束,
  
  三人推掉了我放下二塔后选择了离开。
  
  我大概算了一下,说:“下路线留给我,潮汐去拉远古。”
  
  虚空靠着狂战一路收线,
  
  在兵线快接近河道时又反向在野区开始刷。
  
  潮汐这段时间帮堆了三波远古,
  
  我复活的召唤则很快到下路收线,
  
  因为补刀一直很认真,
  
  加上之前几次团战的收入,
  
  A杖已经快了。收完上路线加上野区的收入,
  
  让虚空分身斧做出。
  
  下路的兵线让我赚了不少,
  
  加上潮汐帮忙拉的野,
  
  

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