第二十二章 抵抗中的爆发 (第1/2页)
鸟的上面除了一个补出的护腕外还有着3个小净化,
都是为了补充自己的MP而做的准备。
在CW比赛中召唤最强大的作用就是磁暴的驱魔,
对于四号位的团控英雄有着致命的杀伤力,
吹风的反先手和超远距离留人,
冰墙的无视魔免,
超声波的团控以及火人的推进探测能力,
还可以为核心物理输出添加BUFF,
拥有等级和基础装备的卡尔,
除了可以限制对方团战的发挥,
还可以帮助队伍打赢团战。作为肉盾的熊猫在第二次的吹风雷暴后顺利空魔,
而我们的真眼也发现,
夜魔带着神牛和巫妖开雾绕到了我们的侧面徘徊。
“潮汐去卖,死就死了。”
这么僵持不好,如果对方放弃中路去找虚空,
那我们的损失更大。
虽然潮汐必死,但是我们借助着7级的帕克,
也可以顺利的完成英雄的交换。
相比之下,我们更占便宜。果然,站在侧面,雾的时间快过去的对方,
在一番犹豫之后选择了中路更近的潮汐,
神牛的沟壑被留了下来,
应该是准备在后手留人,
巫妖先v减速,夜魔的技能很快跟上。
魔法不多的熊猫立刻分身,一马当先的冲在了前面。
虽然没能限制住熊猫,
但是我的吹风雷暴却打乱了神牛和巫妖的魔量。
两人魔法见底,并没有第一时间放出自己的技能。
神牛的F无所谓,巫妖的大招被限制才是最关键的。
在我之前的多次强调下,
帕克并没有第一时间释放技能,
而是在吹风之后才放出大招等技能。
在路人中召唤实际是一个双刃剑英雄,
吹风的时机如果选择的不好,
反而会害了自己的队友。
吹风虽然可以限制对方,、
但也间接的消除了对方身上的一切BUFF。
夜魔的操作很犀利,躲过了吹风,
没有被爆蓝。
在他的第二个V下,潮汐还是被带走。
神牛吃下魔棒之后顺利放出了沟壑,
保护了一直被输出的巫妖。
为了减少夜魔的物理输出,
我一面叫队友杀掉试图吃兵回魔的巫妖,
一面将急速冷却放在了那位RNNZ身上,
开始平A眩晕他。塔下的TP亮起,
虚空看到第一波技能释放完毕后选择了TP,
这是我们之前就商量好的战术。
虚空的大招在两方技能用完,相互残血的情况下,
将会起到决定性的作用。
巫妖被杀,夜魔半血空魔,
我们开始输出神牛空血的神牛。
而夜魔此时一口魔棒,魔量有恢复了上来。
土熊猫第二个石头砸到了我的身上,
夜魔也向着我靠来。
对方要杀我。夜魔和熊猫们都靠在了我身边,
熊猫的分身马上结束,
虽然他当时没魔,
但是如果磕下魔棒,绝对会有一个满级的C。
就在大熊猫再次出现,
我以为会被秒时,
虚空终于出现,大招也将我和夜魔熊猫罩了起来。
“大招结束的时候帕克注意给夜魔禁魔!冰女V减速,然后杀夜魔!”
我有相位,虽然生命值不多,
但是在冰女减速后,
借助着相位穿梭小兵的能力,
和后方正走来的一波小兵,
只要走位合适卡住熊猫,
逃生并不难。关键就在于帕克及时禁魔,
能否让夜魔的第三个v放不出来。
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