第九十一章 出发前 (第1/2页)
一个人躺在床上翻来覆去又是一个多小时。
“呼!”一屁股坐了起来,实在难以入睡。看了看身旁的雅诗,李天宏起身出了寝室来到客厅,轻轻的扭开台灯,一个人坐在客厅的书桌前,或许,只有这样安静的环境能让自己的心情好上许多吧。
李天宏的心理并不好受,可他比谁都清楚,这样的事情发生的实在太多太多,自己其实并不需要太多的哽咽。社会是这样的,残酷、无情就是他的真实写照,下层的人们在抱怨工资的低矮,羡慕着富人官员门的美好奢华生活,富人们却在权势里斗得你死我活,卖友求容、甚至为了钱装死烧妻,数不胜数。
提着笔,李天宏开始做起了对网络公司的相关规划。虽然明知道发生了这样的事想要以轩再投资几乎是痴人说梦,但这起码是自己答应她的最后一点事,但愿这样能让自己心里好过一点。
李天宏对网络游戏的剖析十分清晰,其实行业里任何端口都有赚钱的机会,一个游戏有人花钱就可以有人赚钱,从最初的游戏代练,到后期的家族工会合作,再到如今的CPS推广,一切都是数之不胜数,赚钱的方式也比比皆是。
一个网络游戏想要赚钱,初步的计划大多是全方位的广告宣传,有点资金的就是网络红人或者明星代言,顺便弄些相关的游戏小说、MV甚至于电影。但OL目前的体质李天宏并不打算参与,目前的OL游戏当红,除了老牌游戏外,大多依靠自身背后公司的强大作为主题,以网易、疼讯为首主体现,他们利用自身的客户资源庞大性,仅仅只需要团队内的宣传即可达到比那些投资千万广告费的游戏公司所收到的效果要好上许多。
游戏,始终是一种以人气作为主要载体的社区虚拟,没有人气,制作在精良也是等于找死。
所以,去躺这躺混水,除了有大量的资金去支撑外,还需要有坚强的后盾能接融失败之后的苦果。李天宏目前显然没有这个能力,所以他将他的重心转向了一个新体系。
网页WEB游戏,从最初的休闲娱乐到如今的类似OL游戏发展,网页游戏的人体群众庞大得另人无法想象,其中的高额消费甚至让OL客户端眼红。
一款便民的游戏发展成为绝对烧钱游戏,靠的就是人数基数的无限增长。
白领、公关人员,上班大多有不少的空闲的时间,看电影等娱乐显然容易被老板发现,而一个网页能让人融入,必然是时势造英雄。
不过,网页关系到SEO方面的推广,所谓SEO即是百度关键词的一种代称技术,利用网页关键词的修改,以及适当的发布,达到在用户搜索一个关键词时,自己的网站可以排名搜索行列前几,从而被用户发现并点击而进。
当用户流量而来后,紧接着就是平台内页游的受关注,从而进化为站内的游戏玩家。
所以,网页游戏看似轻松的外表下,是网页彼此之间吸收拥护的庞大竞争。
一般的网页公司,采取的是宣传方式,即便游戏开服也是选取的广告外连,而李天宏的计划书,则是依靠时下并不为太多人知的SEO推广。为此,李天宏的计划书里写明了至少两个SEO专业人才的兼职聘请,同时,招收一大批的网络水军发贴宣传站连,以此提升百度的收录量。
而另外一边,网站方面的互连,因为李天宏的关系,他完全可以在大成市下辖的几个县城、卫生局等部门政府网站上给自己的游戏站做隐性互联,如此的行为可以快速的提高网站的RP值,即网站评价分,得到百度的高位排位。
此为第一种吸收用户玩家的方式,第二种,即CPS推广合作。其实CPS推广在很早些年已经有人尝试过,但由于当时的用户冲值模式和行为远没有如今的方便快捷以及金额庞大性,因此早早的夭折。
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