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第四章 法杖是拿来敲人的

第四章 法杖是拿来敲人的 (第1/2页)

史莱姆,一种比野狼之类的强一点的魔物,也算是最低级的魔物了,不过据说这种魔物的发展很不稳定,也有可能会出现很诡异的物种。
  
  一发奥术飞弹飞过去,命中了一只史莱姆,然后爆出了135点的伤害。
  
  本杰明现在身上穿着的装备之中并没有如项链、耳环、手镯戒指之类的首饰,有的只是帽子和衣服、手套、腰带、裤子以及鞋子这六件装备。
  
  由于是咒术师制式的装备,除了每一件装备都带有1点物理与魔法防御值以外,其中三件额外带有1点智力,其中三件额外带有1点精神,外加武器的4点智力,再加上本杰明升级是按照智力精神3:2来加点的,所以此刻他的属性便是以下数值。
  
  姓名:星陨
  
  等级:16
  
  职业:见习咒术师
  
  身份:基础咒术学者
  
  生命值:270
  
  魔力值:310
  
  体质:27
  
  力量:27
  
  智力:66
  
  敏捷:29
  
  精神:31
  
  物理攻击力:54
  
  物理暴击几率:0.42%
  
  魔法攻击力:132
  
  魔法暴击几率:1.32%
  
  闪避:0.58%
  
  简单易懂的数值,高达132的魔法攻击力对于16级这个等级而言确实是难得的属性了。
  
  毕竟第一个副本的等级是20级,想要白色品质以上的装备最快的办法就是到了20级以后刷副本了。
  
  至于野外掉落?
  
  虽然也会掉,但是真的没几个人会去故意刷那些装备,或许高等级大佬路过了顺手杀一波,可是对于低等级而言,打着太麻烦,还浪费时间,不如赶紧升到高等级刷副本来得快。
  
  “135点伤害吗?”
  
  看着总血量只有120点的史莱姆直接死掉,本杰明心中默默的计算了一下,自己现在132的魔法攻击力为外加5点奥术飞弹伤害,也就是说总伤害是137,换句话说2点伤害被防御了下来,这只怪物的防御值大约是1%,也就是大约20点防御值。
  
  这个数值是已经升到了20级的大佬给计算出来的,按照他们的说法,防御力这个数值在到达20以前有和没有一个样。
  
  说到这里再说一个正常的数值,一般到了16级以后玩家的智力在加上装备以后应该是只有30点左右的,也就是说大约60多的魔法攻击力,要干掉这只史莱姆至少需要两发奥术飞弹。
  
  两秒钟的吟唱时间,足够在解决掉第一只史莱姆的时候另外一只冲过来给自己来一下了,因为仇恨连锁机制。
  
  你攻击野外的怪物的时候很容易导致其他怪物一起打你,所以很多时候玩家面对的是复数的怪物围殴。
  
  很不友好的设定。
  
  只是官方的解释很简单,凭什么就允许玩家围殴怪物不允许怪物围殴玩家?
  
  你要是在朋友被人揍了会不会冲上去打?
  
  嗯,很好的回答,可是能不能回答一下为什么有人打了甲虫以后旁边的仙人掌冲上来揍他?
  
  这友谊跨越了物种了?
  
  这大概就是友谊的魔法吧!
  
  用奥术飞弹秒掉了第二只史莱姆以后,看着又增加了144点经验值,本杰明不禁想要大笑起来。
  
  在别人没有经验值增幅的情况下自己有经验值增幅实在是一件美妙的事情!
  
  而且两秒一只史莱姆,更不说是远程攻击,这攻击可是源源不断,经验也是源源不断!
  
  

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