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第六百二十一章 防御装备介绍

第六百二十一章 防御装备介绍 (第1/2页)

红水晶,物品标签:生命值
  
  +150生命值,合成需要物品
  
  无
  
  狂徒铠甲生命值+800生命+200%基础生命回复,唯一被动:+10%冷却缩减,唯一被动:在你拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。狂徒之心:如果8秒内没有受到伤害,就会每5秒回复15%最大生命值。
  
  兰顿之兆:物品标签:减速生命值+500生命值+60护甲-10%来自暴击的伤害。唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度(持续时间:1秒)。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续4秒(冷却时间:60秒)。
  
  霸王血铠:物品标签:生命值+800生命值+100%基础生命回复。唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒里恢复共300生命值。
  
  冰霜之锤:物品标签:减速击中时特效+700生命值+30攻击力。唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。
  
  亡者的板甲:物品标签:+500生命值+50护甲。唯一被动—无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了晕眩、嘲讽、恐惧、变形或禁锢效果后快速衰减,并在中了减速后缓慢衰减。唯一被动—碾压猛击:普攻会消耗所有【气势】层数,每2层造成1物理伤害。如果消耗了100层效果,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速50%,这个减速效果会在1秒里持续衰减(仅近战可用)。
  
  “只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲……”-被遗忘的名字。
  
  兰德里的折磨:物品标签:生命值法术穿透+80法术强度+300生命值。唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透。唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
  
  万世催化石:法力值生命+225生命值+300法力。唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复15生命值。
  
  (持续消耗法力型技能每秒最多回复15生命值。)
  
  女神之泪:物品标签:法力+250法力。唯一被动—敬畏:返还15%的法力花费。唯一被动—法力积攒:你的英雄每次施放技能或花费法力时,你的最大法力值就会+4(每8秒最多触发2次)。每8秒+1最大法力值;最多+750法力值。
  
  冰川护甲:物品标签:法力值减少冷却+25护甲+250法力值。唯一被动:+10%冷却缩减。
  
  巨人腰带:物品标签:生命+380生命值。
  
  斑比的熔渣:物品标签:生命值+280生命值。唯一被动—献祭:每秒对周围敌军造成5(+1x英雄等级)魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
  
  紫雨林之拳:+15攻击力+150生命值。唯一被动:击杀一个单位会提供5最大生命值。这个加成最多可叠加30层。
  
  幽魂斗篷:物品标签:魔法抗性生命值+250生命值+30魔法抗性。唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,为携带者提供150%基础生命回复,最多持续10秒。
  
  

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