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第四十三章 双11年终战力评测挑战赛嘉年华

第四十三章 双11年终战力评测挑战赛嘉年华 (第1/2页)

当双11之日零点到来之时,在虚界所有村镇的屋子外,以及周围十公里之内的人,都会直接被拉到一个空间之中。
  
  各阶区的所有人,会分别被集中到这样一个类似于体育场的空间。
  
  互相之间可以交流,但是无法进行攻击。
  
  所谓的战力评测,实际上就和如今联邦流行的虚拟战斗平台一样。
  
  可以选择某一个场景,和里面模拟出的敌人进行战斗。
  
  根据最后的成绩,会得到一些奖励。
  
  因此这个双11年终战力评测挑战赛嘉年华,又被人类戏称为发年终奖。
  
  唯一和虚拟战斗平台不同的是,这个挑战赛,是会死人的。如果被对手杀掉,就真的死了。
  
  模拟的敌人,也按照青铜、白银、黄金、钻石的级别进行划分,各级别又分为初、中、高段和圆满四个小梯度。
  
  参加的人,只能从和自己持平的级别开始挑战。
  
  将对手击败、斩杀,或者在对手的攻击下坚持两小时,就会被判定为成功,可以获得积分,否则就算失败,要等所有人全部完成挑战后,一起被送出这个空间。
  
  挑战成功后,在空间中灵能恢复非常快,因此连续挑战不用等多久。
  
  当然,也可以直接越级挑战。
  
  挑战同级,算是普通难度,越一级为困难级,越两级为噩梦级。
  
  至于越三级,需要从青铜级去挑战钻石级的对手,这根本就不可能,就算想搞一个钻石级的防御灵核去硬抗,以区区一个青铜级实力之人的灵能储备,根本就放不出来!
  
  所以从来没人知道越三级是什么情况。
  
  事实上就连噩梦级,无数年来,也很少有人挑战成功过。
  
  同级别小梯度的越级,积分上涨比较少,越级别的挑战则有难度系数的加成。
  
  因为前三个级别的小梯度越级还比较容易,获得的奖品相对于当前的发展比较实用,这也是人们把挑战赛称为发年终奖的主要原因。
  
  体育场正中是一个巨大空间,上方有一个像大屏幕一样的显示装置。
  
  无论周围哪个方向的人,向着这个显示装备看上去,都好像直接对着他们一般。
  
  上面会按照积分多少显示出前一千名挑战者的名字、场景、对手情况等。
  
  不过不会显示具体战斗画面。或许是虚界也有保护人类隐私的义务?
  
  但这丝毫不会影响人们观看的狂热。每年的前几名,都会受到大家追捧,第一名更是被冠以联邦之星的光荣称号。
  
  如果是没什么背景的天才,很快就会收到来自政府和各大家族的橄榄枝,飞黄腾达。
  
  只不过这种人才比较少。
  
  虽然挑战禁止携带一次性道具、恢复性药品之类的,但个人的常规灵核装备却可以任意使用。
  
  对于大家族的人,资源上有巨大的优势,很容易把自己武装起来,成绩自然要更好。
  
  比如上等兵,搞一个钻石级圆满的护盾,那么至少黄金级和钻石级初、中段一般是没问题的。
  
  至于钻石级高段、圆满,就算护盾再牛,也很难抗住对手连续两个小时的不断轰炸。
  
  相对来说,普通人很难搞到非常精品的装备,成绩自然也普通。世上本就没有所谓的公平。
  
  

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