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第七章 向着未来前进吧

第七章 向着未来前进吧 (第2/2页)

秦洛此时把具体的工作分配交给了周芳了吕建国几人,他现在急需休息,他也终于可以停下来仔细的了解一下系统了。还有几样系统物品的属性还没看呢,他又开始期待起来。
  
  “呼叫小精灵,开启系统界面”秦洛在心里轻轻的呼叫了问题小精灵,顿时,熟悉的光幕又在他眼前就出现了。
  
  “系统开启,请问有什么可以帮您?””我能询问一些简单的问题吗“秦洛此时心里有很多猜测和疑问,他想要问清楚再说。
  
  ”可以,不涉及权限的问题我都会帮宿主简答哦“问题小精灵永远都是那么的开心。
  
  ”这个世界全部被数据化成游戏,我能看到自己的属性什么的吗“秦洛问出了自己的第一个问题。
  
  ”可以,只要宿主在心中默念查看人物属性就可以看到些自身基本的属性了。还有,以后宿主想查看什么,只要在心里默念就可以了。比如说'背包',系统就只会弹出背包界面。‘属性’系统就只会弹出属性界面,还有很多成就、技能、兑换,抽奖等界面的操作都是一样的,具体请宿主自行查看“问题小精灵帮秦洛解释了一大堆。
  
  “那好吧,我知道了,我瞧瞧”秦洛有点感叹,太TM真方便了啊,不愧是集各种游戏优点之合成,真是全心全意的为玩家服务,生活中这样的游戏厂家都没有啊。
  
  “查看属性”秦洛开始了第一项。说完他的眼前弹出了一个竖条界面:
  
  人物名称:秦洛
  
  等级:1(1/200)(后面是经验条)
  
  力量:100KG(表示一般成年人出拳力度)
  
  速度:8(一个正常成年人全力奔跑的速度为8m/s)
  
  体质:100(这就是血量)
  
  耐力:120(这就是传说中的体力)
  
  防御总值:5(原来游戏里面是百分比,我这就不要百分比了,至于其他的火焰防御、冲击辐射保暖什么的我就不要了,直接加在装备上。)
  
  当前能量值10,成就点1
  
  看着寥寥的几条属性,秦洛也有些蛋疼。升一级要200点经验,杀一只丧尸10点,那得杀20,哦不还要19只丧失才能升级啊。他马上又呼唤了一声“背包”,顿时眼前的光幕又变了,变成了长横条,秦洛数量一下格子,整整75个背包格,他开始一一查看起来:
  
  粗糙的木弓:伤害+18(这是一把打猎和杀死丧尸的好工具)
  
  箭:伤害+5(50%触发流血效果)
  
  这是成就的奖励,关于成就界面,也就孤零零的挂了一个“第一次”。他又看看了新手礼包的东西,抗生素已经被他用掉了,只有剩下的4种了。木棒:伤害+8钝器伤害+10%(这是一根木棒,可以敲碎头骨和膝盖)
  
  一瓶水:解除口渴移除燃烧状态(这是末世能找到的最新鲜那,最干净的水了)
  
  辣椒罐头:解除饥饿(不管是多饿,一罐就让你吃饱)
  
  睡袋(一次性用品):将他放置在地上,你将在此处重生。
  
  秦洛看到最后的睡袋,简直要疯了,虽然在这里只是一次性用品,但这意味着他拥有了两条命。“不愧是是强大的系统”秦洛待会决定找个地方好好地放置起来。紧接着他又查看了系统其的功能。
  
  技能与天赋:宿主可以通过此界面来学习技能与天赋,又分为战斗类、制造类
  
  战斗天赋:
  
  枪械技能(0/200)升级所需成就点1:增加枪类武器伤害
  
  箭术(0/200)升级所需成就点1:增加弓类武器伤害
  
  剑术(0/200)升级所需成就点1:增加刀剑类武器伤害
  
  制造天赋:
  
  武器工匠(0/200)无法主动升级。护甲工匠(0/200)无法主动升级。建筑工匠(0/200)无法主动升级
  
  看完这个,秦洛立马就知道,和游戏差不多。战斗类能自己点,具体需要自己获得何种各样的成就点,升级也可能会有成就点。至于制造类只能自己在制造的过程中升级了。
  
  “查看兑换系统”秦洛对新增的兑换系统和抽奖系统很期待,这就是有金手指的好处啊。
  
  在兑换系统中秦洛又发现了2个道具和特殊道具分类加个搜索选项,大分类下面也有很多小的分类。他仔细的查看了一下:
  
  道具分类下有:武器、防具、食物/药物、材料、工具、家具、动植物等几个分界面,这几个分界面下面还是有几个分界面。例如武器分类下有:近战武器、远程武器、冷兵器、热兵器、强化武器、未来武器等界面。动植物界面分为动物和植物,动物又分为:宠物类、家畜类、爬行类、飞禽类和水生类几样。以后再一一熬诉
  
  特殊分类下有:强化药剂、技能天赋、血统异能、传说武器、传说生物五个界面。秦洛大致的浏览了一下,他看到了许多让他流口水的东西,都是需要用能量点兑换的。他强行舒了一口,暂时平复了一下心情,打开了抽奖界面。
  
  抽奖界面就是一个大圆盘,里面有分了十几个格格子,一直在转动变换。奖励的物品也是千奇百怪,没有一个重复的,似乎就是兑换界面的所有物品的集合。他在上面看到了最低级的木弓,石斧,各种食物。也看到了一组500个硬度320的钢化砖,那可是连巴雷特都需要打20~30枪才能打穿的好东西,还有一闪而过的武器、动物,各种各样的天赋,技能。正当他想抽一下试下手气的时候,他看到了圆盘中的“抽奖次数:0”马上就泄气了。
  
  “怎样才能获得抽奖次数?”秦洛问了下问题小精灵。
  
  “宿主每存活过七天,就可以获得一次普通抽奖,每存活49天,将获得一次福利抽奖。抽奖的物品全部来自兑换界面,普通抽奖的物品觉大部分只限于普通道具,不会出现特殊物品。福利抽奖有10%的几率出现特殊物品,但抽取的几率只有0.1%。另外,宿主击杀怪物时也有几率掉落抽奖券,可进行一次抽奖。”问题小精灵忠心耿耿的为秦洛解释着。
  
  “那好吧”听完这秦洛觉得自己要思考一下未来的前进方向了,毕竟路还很长。
  
  一切才是刚刚开始。
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