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第1224章 屠城(第二更)

第1224章 屠城(第二更) (第1/2页)

很快,关于拉尔法的传说在魔族阵营这边快速传播开来。
  
  “时空加速根本不算什么,这家伙还有时空静止类技能,那才是神一般的存在啊,如果不能打断,根本没办法战胜。”
  
  “拉尔法是一个时空魔法师,还能施展时空倒流,即便是战斗胜利,一转眼就变成重新开始,再来一次了!而且还有可能是单方面的时空倒流,比重新开始还要残酷!”
  
  “这算什么,你们是没有见过,我可是看到那家伙一下召唤十大圣王啊,瞬间变十倍战力。”
  
  “切!什么十大圣王,在战场上多十个人有什么用,还是时空魔法最强!”
  
  “谁知道十大圣王是不是最强魔法,说不定就是一个小火球,人家可以放大招一下召唤千军万马啊!”
  
  “就是,人家可是异世界国王,搞不好可以带兵亲征啊!”
  
  ……
  
  果然,也有玩家见识过拉尔法的【冻结时空】,至于什么时空倒流,就连井天都没有见过。
  
  不知道,拉尔法身上还有多少秘密……
  
  并不是所有玩家在做职业任务的时候都会遇到拉尔法,大多数玩家也就仅仅知道她是高高在上的国王,任务的树状发展系统,成就了每名玩家不尽相同的经历故事。
  
  任务本身没有失败重来一说,只有不同的经过和结局。
  
  这和传统网游截然不同,传统游戏任务失败了还能重来,单机游戏可以存档,但是天空地下城中的剧情发展是不可以重来的。
  
  而且,不具备复制性。
  
  这点其实我们之前也都提到过,即便是按照前人的攻略去走,那么环节任务的结果也有可能不同,下一环节的任务也会发生不可预测的偏移。
  
  这其中有一定的随机性和任性。
  
  树状剧情走势的关键不仅仅是玩家自己的选择,有时候也在于系统NPC的抉择,尤其是当真人NPC不断出现之后,冒险将充满更多趣味和未知。
  
  换言之,真人NPC是很任性的,他们可以看心情发给玩家不同的任务。
  
  所以,当大家看到视频,并听到这些有些夸张的传闻之后,对未知事物的恐惧达到了极致,他们一个个丧失了信心,根本没有再去送死的想法。
  
  “怎么办?还要再攻一次吗?”
  
  体验过敌人的强大,又听到许多关于拉尔法的传闻,安兹乌尔恭有些拿不定主意了。
  
  “联盟玩家为什么不追出来?”霸道用问题回答问题道。
  
  “可能和拉尔法有关,她很有可能是特殊召唤出来的帮手,无法离开驻地。而且她所施展的BUFF过于强大,联盟玩家离开驻地,BUFF也就会被系统回收。”
  
  安兹乌尔恭也不是笨蛋,早就分析出来了这些。
  
  “没错,既然不能攻进去,就想办法把他们逼出来!而且这么强大的NPC,召唤过来,存在一定是有时间限制的,就像英灵和召唤兽一样,不可能无限时间存在。也不知道他们是走了什么狗屎运,中了一次大奖,但是别想太得意了!无论怎样,就要尽可能获得更多情报。”
  
  攻不进去,想办法把骑云联盟逼出来?
  
  

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